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Interior scene

Posted on 2012/10/18

Hi again, here is my last personal work, it’s a interior scene with a modern painting and a Continental sofa, i made this scene to test the lighting on objects as sofas, stools, chairs and similars. As always i used 3dsmax and Maxwell Render. Hope you like it!

What Others Are Saying

  1. daniel 2012/10/18 at 20:12

    Gran trabajo Tony!! me gusta mucho, solo una duda, el sofa lo modelaste tambien? increible!! ;)

    • Toni Fresnedo 2012/10/18 at 21:06

      Hola daniel, gracias por el comentario, no, el sofá es de Design Connected y lo he utilizado para ver como se comportaba la luz en esta escena, con un modelo en el centro, ya que quiero utilizarla de base para ir presentando unos modelos que estoy haciendo y que pronto iré subiendo.
      Saludos!

  2. eva murtra 2012/10/18 at 22:37

    Fantàstic, com sempre!

  3. LUXi 2012/10/19 at 10:52

    Hi Toni! Awsome image with nice details! Could you share some technical details about SL, render time and hardware?
    Thanks, LUXi

    • Toni Fresnedo 2012/10/19 at 11:22

      Hi LUXi, thanks for comment, the SL around 17,5 render time almost three hours, and is rendered with two networked computers, one with 2 Intel Xeon E5620 and 12 RAM and the other, intel core i7 with 16 RAM.
      Cheers.

  4. Adalberto 2012/10/23 at 8:54

    Woow, estaba pensando en cambiar de Maxwell a Vray, pero veo que no es necesario, solo me falta demasiada practica. Las texturas las compras o las haces tu?

    • Toni Fresnedo 2012/10/23 at 16:56

      Hola Adalberto, Vray es un muy buen motor de render y también lo utilizo, pero a mi modo de ver, Maxwell Render es otra historia…, solo a la hora de hacer materiales uno ya se maravilla… :) como bien dices, la practica lo es todo. Sobre las texturas normalmente intento siempre hacerlas yo o como mínimo darles mi toque personal.
      Saludos!

  5. aymon 2012/11/12 at 8:46

    Simplemente genial Toni!

  6. Alfonso LR 2013/01/27 at 2:02

    Increible trabajo muy real y una muy buena composicion de escena, no se necesita mas!

  7. Norberto Pinal 2013/01/30 at 17:56

    Muy buen trabajo Toni! Solo una pregunta, la imagen tiene postproduccion o asi salio el render de Maxwell?
    Enhorabuena de todas formas!

    • Toni Fresnedo 2013/01/30 at 23:40

      Hola Norberto, apenas tiene postpro, solo lo básico niveles, brillo, contraste…
      Gracias por el comentario.
      Saludos!

  8. 3D MediaGraph 2013/02/02 at 17:09

    Hay recursos y técnicas de mucha utilidad para poder obtener diferentes efectos que le confieren gran realismo a las imágenes/renderizados. Es alentador sobre todo para los que estamos iniciándonos en este apasionante mundo ver lo que se puede conseguir.

  9. Rob Taylor 2013/02/15 at 16:22

    Hi Tony,

    The image has got a really nice quality to it. Could you explain what sort of post production you have done (if any) on this image? Do you do it mainly in photoshop?
    Thanks!

    • Toni Fresnedo 2013/02/17 at 13:50

      Hi Rob,

      I always post production with photoshop, and this scene is just the basics, Levels, a bit of Color Correction and Brightness / Contrast.

      Cheers.

  10. David Pizarro 2013/05/26 at 19:02

    Genial!

    Toni, te puedo preguntar como creas las arrugas del sillón? es una displacement map? zbrush? o simplemente modelando con paciencia?

    Gran trabajo.

    Saludos!

    • Toni Fresnedo 2013/05/27 at 10:23

      Hola David, en este caso el sofá no es un modelo mio, es de Design Connected. Pero cuando tengo que modelar yo, lo hago con Zbrush para esculpir las arrugas y luego saco el mapa de desplazamiento y se lo aplico en el modelo. Este sistema es el que he utilizado en el ultimo trabajo, la chair U431.

      Gracias y Saludos!

      • David Pizarro 2013/05/27 at 15:23

        Buena!

        Gracias por tu respuesta. Voy a seguir explorando tu blog, entonces :)

        Saludos!

  11. Shannon 2014/02/13 at 14:50

    Where did you find the amazing sofa?

    • Toni Fresnedo 2014/02/14 at 11:20

      the sofa is the continental model from designconnected.com

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